制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。让他们尝试连续侧翻,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,合体尝试弹跳、怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,其中一些人需要始终倒置 。表演者借助绑带连在一起 ,画面中,

Hudlický表示,
